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Java
2013.12.28 09:20

3.1.2 Introduction

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3.1.2 Introduction

클래스의 개념을 위한 기초적인 작업을 1장과 2장에서 다루어 보았다. 이 장에서는 클래스(Class) 자체에 초점을 맞추어 학습해보자.

□ 1장 2장의 내용
◇ 클래스의 배경지식

□ 3장의 내용
◇ 클래스 자체에 대한 내용

클래스는 그 자체가 객체지향(OOP) 개념을 그대로 내포하고 있기 때문에 개념적인 면이 상당 부분 포함되어 있다. 그렇기 때문에 개념적인 이해 없이 프로그램만 한다면, 오히려 클래스의 디자인적인 차원에서 많은 어려움을 경험하게 될 것이다. 이미 이러한 것을 경험한 분들이 이 책을 본다면 만족스러운 결과를 얻을 수 있을 것이다.

□ 클래스 학습
◇ 클래스는 객체지향 개념을 포함하고 있기 때문에 개념적인 이해가 필수적이다.

클래스는 데이터 타입 생성기이다. 보통 클래스를 우리는 사용자 정의 데이터 타입(User Definition Data Type)이라고 한다. 이것을 자바에서는 클래스(Class)라 칭하지만 정확한 표현은 사용자 정의 데이터 타입이다.

□ 사용자 정의 데이터 타입(User Definition Data Type)
◇ 클래스의 정확한 표현

□ 클래스의 개념이 사용되는 곳
◇ 객체지향을 기반으로 하고 있는 C++, Visual C++, C#

이 사용자 정의 데이터 타입은 C++, Visual C++, C#에 이르기까지 다양 분야에 적용 가능하다. 제대로 알아둔다면 다른 언어를 접할 때에도 상당한 도움될 것이다.

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